Jak Grać
Cel
Celem jest uzyskanie sumy punktów w kartach bliższej 21 niż krupier, ale nieprzekraczającej 21. Karty z numerami mają wartość nominalną, figury (J, Q, K) mają wartość 10, a Asy mogą mieć wartość 1 lub 11.
Akcje Gracza
- Dobierz (Hit): Weź kolejną kartę.
- Pas (Stand): Nie bierz więcej kart i zakończ swoją turę.
- Podwój (Double Down): Dostępne tylko przy pierwszych dwóch kartach. Podwajasz stawkę, otrzymujesz dokładnie jedną kartę więcej, a następnie musisz spasować.
- Rozdaj (Split): Dostępne, jeśli pierwsze dwie karty mają tę samą wartość (np. dwie 7). Rozdzielasz je na dwie oddzielne ręce i grasz każdą z nich niezależnie.
Zasady Niestandardowe
- Krupier Dobiera przy Miękkim 17: Jeśli włączone, krupier musi dobrać kartę, gdy jego ręka to "miękkie" 17 (As i 6). To nieznacznie zwiększa przewagę kasyna.
- Zasada 5 Kart (Charlie): Jeśli dobierzesz 5 kart w jednej ręce bez przekroczenia 21, wygrywasz automatycznie.
Sterowanie Grą
- Rozdaj karty: Rozpoczyna następną rundę z zachowaniem bieżącego wyniku.
- Nowa Gra: Resetuje wszystko, łącznie z bilansem wygranych/przegranych, i zaczyna od nowa.
- Dodaj $100: Dodaje $100 do Twojego salda.