Cómo Jugar
Objetivo
El objetivo es obtener una mano con un valor más cercano a 21 que el del crupier, sin pasarse de 21. Las cartas numéricas valen su valor facial, las figuras (J, Q, K) valen 10, y los Ases pueden valer 1 u 11.
Acciones del Jugador
- Pedir (Hit): Tomar otra carta.
- Plantarse (Stand): No tomar más cartas y terminar tu turno.
- Doblar (Double Down): Disponible solo con tus dos primeras cartas. Doblas tu apuesta, recibes exactamente una carta más y luego debes plantarte.
- Dividir (Split): Disponible si tus dos primeras cartas tienen el mismo rango (ej: dos 7s). Las separas en dos manos distintas y juegas cada una de forma independiente.
Reglas Personalizadas
- Crupier Pide en 17 Suave: Si está activado, el crupier debe pedir carta cuando su mano es un 17 "suave" (un As y un 6). Esto aumenta ligeramente la ventaja de la casa.
- Regla de 5 Cartas (Charlie): Si consigues 5 cartas en una sola mano sin pasarte de 21, ganas automáticamente.
Controles del Juego
- Repartir: Comienza la siguiente ronda manteniendo el puntaje actual.
- Juego Nuevo: Reinicia todo, incluyendo el registro de victorias/derrotas, y empieza de cero.
- Añadir $100: Añade $100 a tu saldo.